Antes de que los eSports, los parches y el ‘meta’ dominaran las conversaciones, Age of Empires II ya escondía una caja de juguetes para hacer travesuras. En este artículo vamos a bucear por los trucos más locos de Age of Empires II: comandos, códigos y easter eggs que alteran reglas, evocan unidades imposibles y convierten una partida seria en un laboratorio de curiosidades. Desde revelar todo el mapa hasta invocar coches deportivos armados, estos atajos son parte del folklore del juego y de su comunidad.
Aunque la competición moderna exija partidas limpias, conocer estos atajos ayuda a comprender mejor el motor del juego, a crear escenarios creativos o, simplemente, a pasar un buen rato en solitario. Los códigos se escriben en el chat durante la partida y se activan al pulsar Enter; no distinguen mayúsculas y muchos actúan como interruptores que puedes apagar repitiéndolos.

Aquí reunimos, con contexto y ejemplos, los trucos más locos de Age of Empires II para que sepas qué hace cada comando, cómo cambian el ritmo y dónde se esconden los guiños secretos. Si eres creador de contenido, modder o simplemente fan desde la infancia, esta guía te dará material para experimentar, sorprender a tus amigos.
Comandos de consola que alteran la partida
Empecemos por los comandos puros, esos interruptores que cambian reglas al vuelo y muestran por qué hablamos de los trucos más locos de Age of Empires II. Son ideales para probar estrategias, acelerar partidas o montar retos entre amigos. Recuerda que algunos afectan a todos los jugadores y otros solo a ti, así que úsalos con responsabilidad si no quieres arruinar la diversión. Con esta base podrás exprimir, sin miedo, los trucos más locos de Age of Empires II.
- marco – revela todo el mapa; escribirlo de nuevo vuelve a ocultarlo.
- polo – elimina la niebla de guerra; repetirlo la restablece.
- aegis – construcción, investigación y entrenamiento instantáneos para todos, también la IA.
- i r winner – victoria inmediata, perfecto para testear campañas o mapas.
- resign – derrota instantánea; útil para reiniciar condiciones rápidamente.
- torpedo# – elimina al jugador con número # en la partida.
- black death – destruye a todos los demás jugadores, aliados incluidos.
- wimpywimpywimpy – te autodestruyes y pierdes al instante.
- natural wonders – cedes tu civilización y pasas a controlar a la naturaleza.
- woof woof – convierte los pájaros en perros que vuelan, puro cachondeo visual.
Códigos de recursos y ventajas épicas
Si tu objetivo es experimentar con economías imposibles y acelerar pruebas, estos códigos son la columna vertebral de los trucos más locos de Age of Empires II. Sirven para configurar sandbox, comparar aperturas o crear campañas personalizadas sin preocuparte por la macro. Recuerda que algunos cambian su cifra entre versiones.
- cheese steak jimmy’s – añade 10.000 de comida (1.000 en la versión clásica).
- robin hood – suma 10.000 de oro para compras y tecnologías.
- lumberjack – otorga 10.000 de madera para edificios y flotas tempranas.
- rock on – te da 10.000 de piedra para murallas, torres y castillos.
- ninjaconnor/rowshep/ninjalui – entrega 100.000 de todos los recursos al instante.
- aegis – acelera recolección, construcción, investigación y entrenamiento como un turbo global.
- noui – oculta la interfaz para capturas limpias; repítelo para restaurarla.
- !mute/!nomute – silencia o restablece los taunts si grabas o streameas.
- going above and beyond – permite investigar una tecnología repetidas veces y acumular efectos.
- tech tech one two free – hace gratuitas todas las tecnologías mientras esté activo.
Easter eggs y unidades de broma
Lo más delirante del juego son sus personajes imposibles, referencias y unidades de chiste que coronan los trucos más locos de Age of Empires II. Muchos aparecen al escribir códigos; otros solo existen en el Editor de Escenarios, perfectos para mapas personalizados o vídeos. Si buscas risas, clips virales y sorpresa constante, aquí tienes el catálogo esencial para desatar el caos.
- how do you turn this on – invoca el Cobra Car, un deportivo armado que hace trizas ejércitos.
- to smithereens – genera un saboteador explosivo para demoliciones express.
- furious the monkey boy – convoca al simio legendario; lento, pero destroza edificios a zarpazos.
- i love the monkey head – crea al VMDL, aldeano especial y raro de colección.
- i don’t exist – hace aparecer un pingüino guerrero.
- alpaca simulator – trae a Alfred la Alpaca, un tanque cuadrúpedo que da cabezazos.
- catzor – llama al Sharkatzor, un tiburón terrestre con disparos devastadores.
- photon man – teletransporta al mítico soldado con un arma láser a tu Centro Urbano.
- yes we khan/put on your capes – sustituyen unidades por héroes temáticos durante eventos.
- Finalmente, en el editor de escenarios vas a encontrar joyas como el pingüino guerrero, el tanque de Leonardo, Santa u Ornlu el Lobo.
