The Walking Dead de Telltale es una saga episódica que se construye sobre decisiones, relaciones y consecuencias persistentes. Seguir la progresión correcta hace que los reencuentros y la evolución de Clementine, la protagonista, cobren pleno sentido. Además, jugar las temporadas de The Walking Dead de Telltale en su secuencia narrativa garantiza que tus elecciones viajen contigo, afectando diálogos, alianzas y los momentos más duros del camino.

En total, la historia principal está compuesta por cuatro temporadas, con dos complementos recomendables (400 Days y Michonne) que no alteran el hilo de Clementine. En este artículo nos centraremos en el orden de las temporadas de The Walking Dead de Telltale y en por qué cada salto se siente natural. También conviene saber que tus partidas pueden importarse entre entregas, lo que permite conservar decisiones clave y matices de carácter sin perder continuidad.

Temporada 1: El inicio del viaje de Lee y Clementine (2012)

Controlas a Lee Everett en los primeros días del colapso, y conoces a una niña que marcará toda la serie: Clementine. La temporada uno destaca por su guion, los dilemas morales y un elenco que se te queda grabado. Más allá del shock zombi, el foco está en confianza, pérdida y sacrificio. Es la base emocional de las temporadas de The Walking Dead de Telltale y el molde de sus elecciones persistentes.

Jugarla primero presenta relaciones y traumas que repercuten en el resto. Tus decisiones (quién vive, qué dices, a quién ayudas) quedan registradas y viajan a la siguiente entrega si importas el archivo de guardado. Ese traspaso hace que diálogos y escenas reaccionen a tu pasado. Aquí comienzan las ramas que, en las temporadas de The Walking Dead de Telltale posteriores, se sentirán verdaderamente tuyas.

Si quieres ampliar sin romper el orden, al terminar puedes jugar 400 Days, un episodio antológico paralelo que enlaza con el universo y prepara discretos cruces. No es obligatorio, pero suma contexto y rostros que reaparecen más adelante. Eso sí, el corazón está aquí, con cinco episodios intensos, grandes decisiones con temporizador y una despedida que define todo lo que vendrá.

Temporada 2: Clementine toma el control (2013-2014)

Ahora encarnas a Clementine. La temporada te obliga a tomar decisiones duras desde la vulnerabilidad de una niña que ha aprendido a sobrevivir. Cambia el punto de vista, pero mantiene la tensión moral y la sensación de familia improvisada. Es el puente natural dentro de las temporadas de The Walking Dead de Telltale, y refuerza la idea de que no hay respuestas perfectas, solo costos distintos.

En lo jugable, afina el ritmo de exploración, diálogos y QTE, con episodios que alternan calma tensa y estallidos de violencia. Tus decisiones de la primera entrega se reconocen e influyen en encuentros y reacciones. El reparto rota, pero lazos, traiciones y pérdidas te persiguen. La temporada construye varios finales posibles, todos coherentes con tu camino, que determinarán cómo te recibe la siguiente parada de las temporadas de The Walking Dead de Telltale.

Al completar Season Two, asegúrate de tener el archivo marcado como “completo” y de importarlo después; así se conservarán matices cruciales de tu historia. Si te apetece un interludio alternativo, puedes jugar The Walking Dead: Michonne en este punto sin afectar la cronología principal. Pero el flujo recomendado sigue siendo avanzar hacia A New Frontier con una Clementine moldeada por decisiones que ya te pertenecen.

A New Frontier: El mundo más allá de la familia (2016-2017)

A New Frontier cambia el foco a Javier García, un superviviente que lucha por su familia, e intercala segmentos jugables con Clementine. El resultado es una temporada que expande el mundo, presenta comunidades enfrentadas y recontextualiza lo que Clementine ha vivido. Funciona como reenganche y como preparación emocional para el cierre. Dentro del orden de las temporadas de The Walking Dead de Telltale, es el respiro antes de las decisiones más definitivas.

En lo narrativo, retoma consecuencias de Season Two (según tu final) y las usa para definir la actitud de Clementine: más dura, más desconfiada o algo intermedia. En lo jugable, introduce más escenas de acción con cámara cercana y mantiene el énfasis en diálogo y lealtades. El cruce entre Javier y Clementine da pie a dilemas sobre familia elegida y familia de sangre, temas recurrentes en las temporadas de The Walking Dead de Telltale.

Para aprovecharla al máximo, importa tu guardado de Season Two o utiliza el generador de historia si necesitas reconstruir tu pasado. Así, A New Frontier te reconocerá guiños y conflictos que provienen de tus elecciones previas. Cuando caen los créditos, has conocido nuevos aliados y enemigos, has puesto a prueba a Clementine y estás listo para encarar la última de las cuatro temporadas.

The Final Season: Clementine, AJ y el cierre de una era (2018-2019)

The Final Season cierra el viaje de Clementine y lo hace devolviéndole todo el protagonismo. Con AJ a su cargo, la historia explora el legado de nuestras decisiones y cómo educar a un niño en un mundo roto. Hay ambientaciones más contenidas y un tono de peligro constante que no sacrifica la ternura. En la ruta de las temporadas de The Walking Dead de Telltale, este es el destino emocional al que todo condujo.

En términos de diseño, introduce cámara al hombro, áreas más abiertas para moverse y coleccionables que personalizan tu refugio. También pulió el aspecto visual con el estilo Graphic Black y, tras el cierre del estudio original, Skybound remató la temporada para asegurar su final. Tus elecciones acumuladas pesan de verdad en relaciones y desenlaces. Es el tramo donde guías a AJ, afrontas consecuencias antiguas y decides qué clase de futuro merece vuestra pequeña comunidad. Cuando caen los créditos, sientes una despedida completa y coherente con el viaje. Así es como deben terminar todos los juegos, cerrando el círculo y honrando cada elección que te trajo hasta aquí.