Han pasado casi tres décadas desde que Ensemble Studios lanzó el primer Age of Empires y, con él, una forma de entender la estrategia en tiempo real. Para ordenar sin perder el hilo, en este artículo repasamos las entregas de Age of Empires desde 1997 hasta 2025, poniendo cada juego en su contexto histórico y de diseño. Explicamos por qué cada salto técnico y creativo cambió la manera de jugar y de mirar el género.

También te orientaremos sobre cuál jugar primero, según el tiempo que tengas, tu plataforma y lo que más te atraiga del periodo histórico. Porque, aunque las entregas de Age of Empires comparten ADN (recolección, economía tensa y batallas decisivas), cada una se siente distinta en ritmo, escala y accesibilidad. Hay revisiones modernas que facilitan la entrada y propuestas más exigentes que brillan cuando ya dominas los fundamentos.

Para mantener el orden, agrupamos las entregas de Age of Empires por épocas de desarrollo, remasterizaciones y nuevos contenidos, siempre con una mirada práctica: qué aportan, en qué estado están hoy y a quién convienen. Así, cuando termines, tendrás un mapa claro de las entregas de Age of Empires y una guía realista para dar el primer paso sin perderte entre tantas versiones, ediciones definitivas y expansiones.

1997/2001 – (Age of Empires, Rise of Rome, Age of Kings, The Conquerors)

El viaje arranca con Age of Empires (1997), aquel cruce entre arqueología de bolsillo y RTS clásico que nos hizo recolectar bayas y avanzar por edades. La expansión The Rise of Rome (1998) pulió campañas y equilibrio, inaugurando una cadencia de contenido que marcaría las entregas de Age of Empires. En paralelo, su identidad se ataba a la historia “real”: unidades reconocibles, mapas que parecían maquetas vivas y una economía que exigía cabeza fría antes que manos veloces.

El salto grande llegó con Age of Empires II: The Age of Kings (1999), más legible, más profundo y con una IA que castigaba errores de macro. The Conquerors (2000) convirtió ese esqueleto en musculatura competitiva y, de paso, en el “lenguaje” que aún hablan las entregas de Age of Empires: control de reliquias, civilizaciones con identidades fuertes y campañas que enseñan mientras entretienen. Si te apetece entender la esencia de la saga, este dúo de base y expansión sigue siendo una puerta de entrada impecable hoy.

2005/2013 – Age of Empires III y sus expansiones

Age of Empires III (2005) cambió el punto de vista hacia la colonización y apostó por la “metapartida”: las Cartas de la Metrópoli abrían builds a medio camino entre lo táctico y lo estratégico. Su combate lucía más explosivo, con cañones decisivos y coberturas que premiaban el posicionamiento. A algunos veteranos les resultó menos “económico” que Age II, pero ganó una personalidad nítida.

The WarChiefs (2006) y The Asian Dynasties (2007) ampliaron el catálogo con civilizaciones y mecánicas frescas que hoy ayudan a leer la evolución de las entregas de Age of Empires: especialización de unidades, bonificaciones asimétricas y más rutas para castigar o recuperar economía según el mapa. Si vienes de Age II, III exige reaprender prioridades, pero recompensa con batallas espectaculares y una curva que, una vez dominas la Metrópoli, se vuelve adictiva.

A nivel de comunidad, estos años consolidaron el multijugador “moderno” de la saga (map pools, parches, ligas) y prepararon el terreno para la ola de remasterizaciones. En el orden cronológico de las entregas de Age of Empires, esta etapa cierra el ciclo “clásico” y deja claros los dos caminos que convivirían después: el amor por la Edad Media de Age II y el gusto por la agresividad posicional de Age III.

2018/2020 – Definitive Editions de Age I, II y III

El renacimiento comenzó con Age of Empires: Definitive Edition (2018), que remozó gráficos, audio y calidad de vida para que el primer juego resultara disfrutable en PC actuales sin perder su sabor proto-RTS. En el marco de las entregas de Age of Empires, esta puesta al día funciona como una forma cómoda de ver de dónde viene todo y por qué su economía tan austera sigue siendo tensa y satisfactoria.

El punto álgido llegó con Age of Empires II: Definitive Edition (2019): IA mejorada, campañas nuevas, online robusto y soporte vivo que, hoy, lo mantiene como la “plaza mayor” de la comunidad. Si preguntas qué jugar primero, muchas guías señalan a este título porque resume el ADN de las entregas de Age of Empires con la accesibilidad de un juego actual. Se nota en la legibilidad, en los atajos pulidos y en el matchmaking integrado con mando en consolas.

Age of Empires III: Definitive Edition (2020) cerró el arco con un remaster muy cuidado y expansiones posteriores que lo volvieron a poner en el mapa competitivo. En el orden de las entregas de Age of Empires, este triplete DE cumple dos deseos. Preserva historia y, a la vez, ofrece la vía más cómoda para entrar sin pelearte con limitaciones técnicas de antaño. Si quieres comparar eras y filosofías de diseño, aquí tienes la forma más limpia de hacerlo.

2021-2025 – Age IV, expansión constante y la pregunta clave: ¿Por cuál empezar?

Llegamos a la recta final con Age of Empires IV (2021), que recuperó la Edad Media con civilizaciones más asimétricas, campañas-documental y un onboarding que no sacrifica profundidad. Frente a otras entregas de Age of Empires, la apuesta por landmarks únicos y mecánicas diferenciadas (Mongoles móviles, Abbasíes por alas, etc.) refrescó el metajuego. El ritmo de soporte ha sido generoso y la llegada de expansiones ha ido afinando el equilibrio y abriendo estilos.

El gran impulso de contenido fue The Sultans Ascend (2023), que añadió Bizantinos y Japoneses, variantes de civilización, campaña nueva y más mapas. En 2025 la línea no se detuvo; de hecho, las entregas de Age of Empires siguieron recibiendo novedades con Knights of Cross and Rose (abril de 2025) para Age IV, mientras Age II: Definitive Edition miró a Asia con The Three Kingdoms (mayo de 2025).

Entonces, ¿por cuál empezar hoy? Si quieres la esencia más pulida, comienza por Age of Empires II: Definitive Edition y sus campañas; es la puerta grande a las entregas de Age of Empires. Si prefieres un onboarding moderno y civilizaciones muy distintas entre sí, ve a Age of Empires IV. ¿Te atrae el combate y el posicionamiento? Age of Empires III: Definitive Edition. Y si te tira la arqueología del RTS, visita la DE del primero para entender cómo arrancó la chispa de las entregas de Age of Empires.